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大招酷炫 但有待优化动画里不论是搜查官还是喰种,都有类似于大招的攻击方式,那麽在游戏中当然也不例外。与其他卡牌游戏一样,玩家在游戏关卡中达到一定的战斗能量后,对应角色就能释放大招,也就是昆克和赫子,这两者在游戏里除了释放前的小插画不同外,特效是完全一样的。而波比观察了多个角色的大招释放特效,也是完全相同的,感觉特效大神们还是不够用心啊。游戏中的关键角色并不多,制作不同的释放特效也只是多几个贴图的事情,但对于整体体验却能够有质的飞跃,因为大招释放的过程,不管在动画还是游戏中,都是最能调动玩家情绪的部分。还有一点,为啥角色没有能量条这种基本的设定呢,大招何时能够释放都无法有一个准确的预判啊,这个还是不要省吧。,我老婆有个发小叫阿琳,在影楼作化妆师,是个美女也很会打扮,老婆跟她好得跟一个人似的,整天阿琳长阿琳短的,弄得我有时都吃醋。特别是阿琳关于着装打扮的一套理论,老婆简直当成了毛主席语录,决不允许别人提出反对意见。有一次老婆又在我面前没命地念叨阿琳,我没好气地说:“我看你干脆跟阿琳一起过吧!阿琳都快成我情敌了!”老婆更拽:“你以为我不想跟阿琳过呀,我要是男的我第一个娶的就是阿琳!你还真别激我,回头我把咱家房子卖了做个变性,看你怎么办!”我愣了半天眨眨眼:“算了,要是这样还是让阿琳变吧,这样我俩可以共享你,省得我落单儿!”呵呵~~~~~还是这办法两全其美!